Piotr Trochim

Profesjonalny programista C++ od 10 lat, w branży gier od lat 6ciu. Swą karierę rozpoczynał w branży telekomunikacyjnej, pracując dla Motoroli.

Pierwszym poważnym projektem growym był The Witcher 2 studia CD Projekt RED, przy którym brał udział jako programista gameplay’a i AI.

Obecnie pracuje dla Havok Dublin, gdzie pomaga rozwijać technologię animacji oraz odpowiada za bibliotekę gotowych do wdrożenia postaci.

Lectures

Partners

Track Partner
Track Partner
Track Partner
Exhibitor
Exhibitor
Exhibitor
Exhibitor
sponsor Game zone
Partner Regenation Zone
Partner
Partner
Partner